Câu hỏi trắc nghiệm (10 câu):
-
Câu 1:
Chương trình máy tính là gì?
- A. một tập hợp các lệnh viết bằng ngôn ngữ lập trình, thể hiện theo các bước của thuật toán để máy tính “hiểu” và thực hiện
- B. một bản hướng dẫn cho người sử dụng biết thực hiện công việc nào đó
- C. hình vẽ sơ đồ khối thuật toán để cho máy tính biết cách giải quyết một công việc
- D. chương trình trên ti vi về máy tính
-
- A. Ngôn ngữ chỉ gồm hai kí hiệu 0 và 1
- B. Ngôn ngữ lập trình
- C. Ngôn ngữ tự nhiên
- D. Ngôn ngữ chuyên ngành
-
- A. Scratch
- B. Window Explorer
- C. Word
- D. PowerPoint
-
- A. Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu
- B. Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ
- C. Cấu trúc lặp
- D. Cấu trúc tuần tự
-
- A. Nhân vật không dừng lại
- B. Nhân vật dừng lại khi tọa độ x lớn hơn 200
- C. Nhân vật dừng lại khi tọa độ x nhỏ hơn 200
- D. Nhân vật dừng lại khi tọa độ x bằng 200
-
Câu 6:
Cho chương trình Scratch sau đây?
Điều gì xảy ra khi chú mèo di chuyển đến cạnh của sân khấu?
- A. Chú mèo dừng lại
- B. Chú mèo tiếp tục di chuyển
- C. Chú mèo quay ngược lại và đi tiếp
- D. Chú mèo quay một góc 90 độ và đi tiếp
-
- A. var tb: real;
- B. 4hs: integer;
- C. Const x: real;
- D. Var r =30;
-
- A. Viết chương trình bằng ngôn ngữ lập trình
- B. Dịch chương trình thành ngôn ngữ máy
- C. Viết chương trình bằng ngôn ngữ máy rồi dịch chương trình thành ngôn ngữ máy
- D. Viết chương trình trên giấy rồi gõ vào máy tính
-
- A. thông qua một từ khóa
- B. thông qua các tên
- C. thông qua các lệnh
- D. thông qua một lệnh
-
Câu 10:
Tại sao cần viết chương trình?
- A. viết chương trình giúp con người
- B. điều khiển máy tính
- C. một cách đơn giản và hiệu quả hơn
- D. Cả A, B và C