YOMEDIA

Trắc nghiệm Bài 3 Cấu trúc chương trình - Tin học 11

Bài tập trắc nghiệm Tin học 11 Bài 3 về Cấu trúc chương trình - Tin học 11 online đầy đủ đáp án và lời giải giúp các em tự luyện tập và củng cố kiến thức bài học.

ADSENSE

Câu hỏi trắc nghiệm (10 câu):

    • A. Phần tên chương trình nhất thiết phải có
    • B. Phần khai báo bắt buộc phải có
    • C. Phần thân chương trình nhất thiết phải có
    • D. Phần thân chương trình có thể có hoặc không
    • A. Khai báo tên chương trình
    • B. Khai báo hằng
    • C. Khai báo biến
    • D. Khai báo thư viện
    • A. Const A:50;
    • B. CONst A=100;
    • C. Const : A=100;
    • D. Tất cả đều sai
    • A. BEGIN…END.
    • B. BEGIN…END
    • C. BEGIN…END,
    • D. BEGIN…END;
    • A. Khai báo hằng thường được sử dụng cho một giá trị tại mỗi thời điểm thực hiện chương trình
    • B. Biến đơn là biến chỉ nhận những giá trị không đổi và xuất hiện nhiều lần trong chương trình
    • C. Khai báo hằng thường được sử dụng cho những giá trị không đổi và xuất hiện nhiều lần trong chương trình
    • D. Trong Pascal, tất cả các biến trong chương trình đều phải có giá trị không đổi và xuất hiện nhiều lần trong chương trình
    • A. Trong Pascal, tất cả các biến trong chương trình đều phải đặt tên và khai báo cho chương trình dịch biết để lưu trữ và xử lí
    • B. Trong Pascal, tất cả các biến trong chương trình đều phải có một giá trị tại mỗi thời điểm thực hiện chương trình
    • C. Khai báo hằng thường được sử dụng cho kiểu của hằng
    • D. Biến đơn là biến chỉ nhận kiểu của hằng
    • A. Trong Pascal, tất cả các biến trong chương trình đều phải có giá trị không đổi và xuất hiện nhiều lần trong chương trình
    • B. Biến đơn là biến chỉ nhận một giá trị tại mỗi thời điểm thực hiện chương trình
    • C. Khai báo hằng thường được sử dụng cho đặt tên và khai báo cho chương trình dịch biết để lưu trữ và xử lí
    • D. Biến đơn là biến chỉ nhận kiểu của hằng
    • A. Khai báo tên chương trình là vi du
    • B. Khai báo tên chương trình là vi_du
    • C. Thân chương trình có hai câu lệnh
    • D. Chương trình không có khai báo hằng
    • A. Trong phần khai báo, nhất thiết phải khai báo tên chương trình để tiện ghi nhớ nội dung chương trình
    • B. Dòng khai báo tên chương trình cũng là một dòng lệnh
    • C. Để sử dụng các chương trình lập sẵn trong các thư viện do ngôn ngữ lập trình cung cấp, cần khai báo các thư viện này trong phần khai báo
    • D. Ngôn ngữ lập trình nào có hệ thống thư viện càng lớn thì càng dễ viết chương trình
    • A. Khai báo hằng thường được sử dụng cho một giá trị tại mỗi thời điểm thực hiện chương trình
    • B. Khai báo hằng còn xác định cả đặt tên và khai báo cho chương trình dịch biết để lưu trữ và xử lí
    • C. Trong Pascal, tất cả các biến trong chương trình đều phải có một giá trị tại mỗi thời điểm thực hiện chương trình
    • D. Khai báo hằng còn xác định cả kiểu của hằng
AANETWORK
 

 

YOMEDIA
AANETWORK
OFF