YOMEDIA
NONE

Luyện tập trang 68 SGK Tin học 10 Kết nối tri thức - KNTT

Luyện tập trang 68 SGK Tin học 10 Kết nối tri thức

1. Sau khi vẽ một hình tròn trong Inkscape. Ta thực hiện liên tục các thao tác sau:

Nháy công cụ  trên hộp công cụ, nháy chuột lên hình trong, nháy chuột con lần lượt các màu  trên bảng màu, giữ phím Shift và nháy chuột vào màu  trên bảng màu.

Em hãy xác định xem kết quả hình tròn sẽ có màu sắc như thế nào?

2. Để thay một ngôi sao thành một khối lập phương. Em sẽ tìm công cụ ở thanh công cụ nào?

A. Bảng màu                                 

B. Thanh điều khiển thuộc tính

C. Hộp công cụ                            

D. Hộp thoại lệnh

ATNETWORK

Hướng dẫn giải chi tiết Luyện tập trang 68

Phương pháp giải:

1.

2. Trong hộp công cụ có sẵn một số công cụ như hình sau:

Lời giải chi tiết:

1. Dựa vào kiến thức đã học về các công cụ vẽ và bảng màu trong Inkscape để luyện tập

- Nháy chuột con lần lượt các bảng màu  trên bảng màu, ta chọn được màu tô là

- Giữ phím Shift và nháy chuột vào màu trên bảng màu, ta chọn màu vẽ là

Vậy hình tròn tô màu và có viền là màu

2. Để thay một ngôi sao thành một khối lập phương. Em sẽ tìm công cụ ở thanh công cụ:

Đáp án C

-- Mod Tin Học 10 HỌC247

Nếu bạn thấy hướng dẫn giải Luyện tập trang 68 SGK Tin học 10 Kết nối tri thức - KNTT HAY thì click chia sẻ 
YOMEDIA

Chưa có câu hỏi nào. Em hãy trở thành người đầu tiên đặt câu hỏi.

AANETWORK
 

 

YOMEDIA
ATNETWORK
ON