YOMEDIA

Đề cương ôn tập HK1 môn Tin học 8 năm 2019 Trường THCS Nguyễn Văn Cưng

Tải về
 
NONE
ADSENSE
YOMEDIA

PHÒNG GD& ĐT CHỢ  MỚI       

TRƯỜNG THCS NGUYỄN VĂN CƯNG

           

ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP HỌC KỲ I 

MÔN: TIN HỌC 8

Năm học: 2019 – 2020

 

 

 

 

I.Lý thuyết:

Chủ đề 1. Máy tính và chương trình máy tính:

  1. Chương trình máy tính là gì?.

Chương trình máy tính là một dãy các câu lệnh( bước lệnh) mà máy tính có thể hiểu và thực hiện được.

     2. Chương trình và ngôn ngữ lập trình:

            Việc tạo ra chương trình máy tính thực chất gồm 2 bước sau:

Bước 1: Viết chương trình bằng một ngôn ngữ lập trình

Bước 2: Biên dịch chương trình thành ngôn ngữ máy để máy tính hiểu biết được và thực thi (thông qua trình biên dịch)

Chủ đề 2. Bài toán và thuật toán

  1. Xác định bài toán- INPUT và OUTPUT là gì?

                  Quá trình giải bài toán trên máy tính gồm 3 bước:

                       Xác định bài toánà Biểu diễn thuật toánà Viết chương trình.

  1.   Tìm hiểu thuật toán và mô tả thuật toán:

    Thuật toán là một dãy hữu hạn các thao tác cần thuật hiện theo 1 trình tự xác định để nhận được kết quả cần tìm từ những điều kiện cho trước.

              Để mô tả thuật toán: + Liệt kê các bước.

                                                 + Sơ đồ khối.

 Chủ đề 3.Làm quen với ngôn ngữ lập trình

  1. Tìm hiểu thành phần cơ bản của Pascal:

Gồm có 3 thành phần cơ bản:  + Bảng chữ cái.

                                                   + Cú pháp.

                                                   + Ngữ nghĩa.

  1. Tên trong Pascal là gì?

Tên là một dãy liên tiếp không quá 255 kí tự (Free Pascal) bao gồm chữ số, chứ cái hoặc dấu gạch dưới (_). Tên bắt đầu bằng chữ cái hoặc dấu gạch dưới.

 Có 3 loại tên:

  • Từ khóa còn được gọi là tên dành riêng được dung với ý nghĩa riêng: program, uses, begin, end,...
  • Tên chuẩn là tên dung với ý nghĩa nhất đinh: real, integer, read, write,…
  • Tên do người lập trình đặt cần khai báo trước khi sử dụng: bai_1, ban_kinh,…

 

  1. Tìm hiểu cấu trúc chung của một chương trình Pascal:

Gồm 2 phần: + Phần khai báo.

                       +Phần thân chương trình.

Chủ đề 4. Dữ liệu và biến trong chương trình:

  1. Một số kiểu dữ liệu cơ bản trong Pascal:

-Integer: kiểu số nguyên

-Real: kiểu số thực.

-Char: kiểu kí tự.

-Boolean: kiểu logic.

-String: kiểu xâu kí tự.

* Các kí hiệu phép toán trong Pascal:

  1. Tìm hiểu về biến và cách khai báo biến:

Biến là đại lượng được đặt tên dùng để lưu trữ dữ liệu.

  • Cú pháp khai báo biến:   Var  < danh sách biến>: < kiểu dữ liệu>;
  1.     Tìm hiểu về hằng  và cách khai báo hằng:

Hằng là đại lượng có giá trị không thay đổi trong suốt quá trình thực hiện chương trình.

  • Cú pháp khai báo hằng:   Const  < tên hằng>= < giá trị>;

Chủ đề 5. Cấu trúc rẽ nhánh:

  1. Thế nào là cấu trúc rẽ nhánh?

Cấu trúc rẽ nhánh được sử dụng để chỉ dẫn cho máy tính thực hiện các hoạt động khác nhau tùy theo 1 điều kiện cụ thể có được thõa mãn hay không

  • Có 2 dạng cấu trúc rẽ nhánh: Dạng thiếu và dạng đủ.

 

  1. Tìm hiểu về các phép toán liên quan đến biểu thức điều kiện:

 

  1. Các dạng câu lệnh điềukiện và cú pháp:

Có hai dạng cấu trúc rẽ nhánh:

 + Dạng thiếu:                            if < điều kiện> then < câu lệnh>;

 + Dạng đủ                                 if < điều kiện> then < câu lệnh1>

                                                   Else < câu lệnh 2>;

Phần mềm hỗ trợ ‘ Vẽ sơ đồ với DRAW.IO’

  1. Giới thiệu

Draw.io là ứng dụng Web hỗ trợ vẽ sơ đồ trực tuyến miễn phí cho phép người dùng tạo ra các sơ đồ khối, sơ đồ mạng, lược đồ cơ sở dữ liệu…

*Địa chỉ ứng dụng: https://www.draw.io

  1. Đặc điểm và chức năng

a. Đặc điểm

        -  Cung cấp một bộ phận lớn các biểu tượng cho phép vẽ nhiều loại sơ đồ khác nhau.

   -  Ứng dụng không yêu cầu cài đặt, chạy trực tuyến, miễn phí và không giới hạn số sơ đồ như những công cụ vẽ trên web khác.

b. Chức năng:

- Trực quan, sinh động, dễ sử dụng.

- Xuất bản đơn giản.

- Kết quả chuyên nghiệp.

  1. Ưu điểm và nhược điểm

 a) Ưu điểm:

    - Không cần đăng nhập.

    - Không cài đặt.

    - Thao tác trực tiếp trên giao diện web.

    - Không giới hạn số sơ đồ.

 b) Nhược điểm:

    - Trực quan, sinh động, dễ sử dụng

    - Xuất nhập tin dễ dàng.

    - Hỗ trợ gõ công thức tính toán.

    - Hộ trợ chế độ ngoại tuyến.

  1. Cài đặt và sử dụng
  • Đăng nhập tài khoản.
  • Khai thác và sử dụng
  1. Một số sản phẩm minh họa

Phần mềm hỗ trợ ‘ Luyện gõ phím nhanh bằng Typing.com’

     1.Giới thiệu:

          Typing.com là ứng dụng web hỗ trợ luyện tập đánh máy bằng 10 ngón tay, giúp cải thiện tốc độ đánh máy nhanh và chính xác hơn thông qua các bài tập theo cấp độ từ dễ đến khó.

        *Địa chỉ ứng dụng:   https://www.typing.com

     2. Đặc điểm và chức năng

         a. Đặc điểm

            - Có nhiều cấp độ để luyện tập bắt đầu từ cấp độ dễ trong mục Typing Lesson và những bài luyện tập tổng hợp.

            - Có thể kiểm tra tốc độ đánh máy trong mục typing test.

            - Có nhiều trò chơi sinh động, hấp dẫn giúp luyện tập đánh máy trongmục typing game.

            -Hỗ trợ 15 bàn phím quốc tế.  

          b. Chức năng:

           - Trực quan, sinh động, dễ sử dụng.

- Kết quả chuyên nghiệp.

       3. Ưu điểm và nhược điểm

          a) Ưu điểm:

             - Miễn phí, giao diện thân thiện.

             - Không cần cài đặt, không cần đăng kí.

             - Có nhiều trò chơi sinh động với nhiều cấp độ khác nhau.

             - Bàn phím ảo phản hồi liên tục, hiển thị ngón tay nào cần nhấn phím nào, giuos không cần nhìn xuống bàn phím và taytrong khi gõ.

             - Có thể thực hành trên bất cứ thiết bị nào có kết nối internet.

          b) Nhược điểm:

             - Chưa hỗ trợ nhập văn bản tiếng việt

        4. Cài đặt và sử dụng

             - Đăng kí tài khoản( không bắt buộc)

             -  Khai thác và sử dụng.

        5. Một số trò chơi luyện tập đánh máy.

II. Bài tập

Câu 1: Dựa vào sơ đồ khối hãy điền vào chỗ trống để hoàn thành chương trình

  

Câu 2:  Dựa vào sơ đồ khối  hãy chạy thử với bộ thử sau:

 

NONE

ERROR:connection to 10.20.1.101:9312 failed (errno=111, msg=Connection refused)
ERROR:connection to 10.20.1.101:9312 failed (errno=111, msg=Connection refused)
AANETWORK
 

 

YOMEDIA
AANETWORK
OFF